Modellemenin tamamlanmasının arkası sıra kullanıcının önünde genelde gri bir örnek oluşur. Render meselelemlerini çıbanlatmak derunin bu aşamadan sonra yüzey istila kârlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan tasarıma ilgili parçalanmamış yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara teşhistılmasıdır. Bu prosedü... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/